GB/T16902.4-2010, 屏幕, 显示器, 图形符号, 设计指南

设备用图形符号表示规则第4部分:屏幕和显示器用图形符号的设计指南GB/T16902.4-2010

添加时间:2023/8/29 9:58:29 阅读次数:

一、概述

GB/T16902.4-2010标准是中国国家标准化管理委员会发布的“设备用图形符号表示规则”的第四部分,在该标准中对屏幕和显示器用图形符号进行了详细的规定和说明。

二、屏幕和显示器用图形符号的设计原则

屏幕和显示器用图形符号应当明确简洁,易于识别,并与被控制对象相匹配。

  • 1. 显示器的图形符号应当尽可能地表现出被控制对象的特征和状态。
  • 2. 显示器的图形符号应当与被控制对象的操作相一致。
  • 3. 显示器的图形符号应当具有明确的含义,易于理解。
  • 4. 显示器的图形符号应当避免出现歧义,尽可能地简洁明了。

三、屏幕和显示器用图形符号的设计要素

GB/T16902.4-2010标准规定了屏幕和显示器用图形符号的设计要素,包括形状、颜色、线型等多个方面。

  • 1. 形状:显示器的图形符号应当采用简单的几何形状,例如圆形、正方形、矩形等。
  • 2. 颜色:显示器的图形符号应当尽可能地使用常见的颜色,例如红色、黄色、绿色、蓝色等。
  • 3. 线型:显示器的图形符号应当采用实线、虚线、粗细不同的线条来表示不同的含义。

四、屏幕和显示器用图形符号的设计案例

下面是几种常见的屏幕和显示器用图形符号的设计案例:

  • 1. 电源开关:通常使用圆形或方形的表示方式,颜色为绿色或红色。
  • 2. 亮度调节:通常使用太阳图案,颜色为黄色。
  • 3. 音量调节:通常使用扬声器图案,颜色为蓝色。
  • 4. 菜单键:通常使用菜单图案,颜色为白色。

五、总结

屏幕和显示器用图形符号的设计是一门专业的学科,在设计过程中需要考虑多个因素,例如形状、颜色、线型等要素。本文介绍了GB/T16902.4-2010标准下的相关规定和指南,并提供了几种常见的设计案例,希望可以为相关从业人员提供一些参考和借鉴。在实际应用中,设计者需要结合被控制对象的特征和操作进行具体的设计,以达到最佳的使用效果。

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